🎓音響工学的な手法で楽音を合成する楽器の総称.
- synthesize: シンセサイズ, 電子工学的に音楽を合成することの意.
- 音源, 電子楽器, 鍵盤楽器.
- VCO->VCF-VCAが基本構造.
🧩シンセサイザーの構成要素
🎻オシレーター/OSC
- 発振回路.
- 音の元になる波形を作り出す発振器.
- 持続した交流を作る電気回路. 電圧を制御.
- Electronic Oscillator/OSC.
- 別名はVCO, Voltage Control Oscillator.
🌊パルス波
振幅が最大値と最小値のどちらかの値をとるように周期的に変化する音色.
🌊サイン波/Sine Wave
- 倍音がなくピュア(サブベース/ベル)。
🌊三角波/Triangle Wave
- 柔らかい音(パッド/ベース)。
🌊矩形波/Square Wave
- 太い、レトロ感(ベース/リード)
🌊ノコギリ波/Sawtooth Wave
ノコギリ波(Sawtooth Wave)
- 明るく鋭い(リード/パッド向き)
- 🌊Roland JP-8000 SuperSawはSaw waveのUnizon.
ノイズ
合成方式
🎻Subtractiveシンセ
減算合成方式(Subtractive Synthesis)
- 仕組み: 豊富な倍音を持つ波形(例: ノコギリ波、矩形波)を発振 → フィルターで不要な倍音を削って(=減算して)音を作る。
- 特徴:
- 暖かくアナログライク。
- リード、パッド、ベースなど定番の音。
- 代表例: Roland Juno, Moog, Bitwig Polysynth。
- イメージ: 粘土を大きくこねて、削って形を整える。
🎻FMシンセ
FM方式 (Frequency Modulation Synthesis)
- 仕組み: 一つのオシレーターの周波数を、別のオシレーターで高速に揺らす。→ 倍音が複雑に発生し、金属的・デジタル的な音が出る。
- 特徴:
- 鈴のようなベル音、エレピ、メタリックな音。
- 攻撃的なベースやリードにも使える。
- Phase Modulation = Yamaha DX系に近いが拡張型.
🎻PMシンセ
位相変調/PM. PM方式(Phase Modulation)
仕組み: FMと似ているが、「周波数」ではなく「位相」を別の波で変調する。
🎻PCMシンセ
PCM方式 (Sample Playback)
- 仕組み: 録音済みの音(サンプル波形)を再生する。
- 特徴:
- ピアノや弦楽器の「リアルな音」を再現可能。
- シンセというより「サンプラー」。
- 代表例: Roland D-50(PCM波形+減算方式のハイブリッド)、Bitwig Sampler。
- イメージ: 録音した楽器の「写真」を鳴らす。
🎻Wavetableシンセ
Wavetable(多数の複雑なデジタル波形). Wavetable方式. ウインドシンセ.
- 仕組み: 1周期分の波形をテーブルに複数用意し、再生中に波形を滑らかに切り替えて音を作る。
- 特徴:
- 動的に音が変化する「モーフィング感」が出せる。
- デジタルならではの派手なサウンド。
- Serum
- Massive X
- Vital
Additiveシンセ
加算方式(Additive Synthesis)
- 仕組み: サイン波を1つずつ積み重ねて音を作る(フーリエ合成)。
- 特徴:
- 理論的に「どんな音でも作れる」。でも膨大な数のサイン波を扱うので難しい。
🔌フィルタ(VCF)
フィルタ. Voltage Controlled Filter, VCF.
- 🎵Filter Effectを作り出すモジュール.
- 声をだすとき口の形を変えると声が変化するようなもの. 口の形がフィルター.
- オシレーターからの出力を受け取って, 削り取って音を作る.
- cut off frequencyとresonaceで調整
パラメータ
- カットオフ周波数(cutoff): どこを境にカットするか
- レゾナンス(Resonance,Q):
- カットオフ周波数付近の倍音を共振させて強調/増幅
- フィルターがカットオフ周波数付近の周波数を強調する機能
- スロープ(Slope): カットオフ周波数から実際に音が消えてなくなるまでの勾配を決めるパラメータ
波形変形パターン
- low pass: 一番メジャー
- high pass
- band pass
- notch: ウォウ
- comb: ワオワオ
🔌アンプ(VCA)
アンプ, AMP. VCA, VCA, Voltage Control Amplifier
- シンセサイザーの音量機能
🎤エンベロープ(EG)
エンベロープ. Envelope Generator, EG. 時間的な変化を与える仕組み、 時間的音量変化.
- 🎤Filter Envelop/FEG: 周波数の時間変化
- 🎤AMP Envelop/AEG: 音量の時間変化
ヤマハ | 音量を変化させる装置=アンプ - シンセサイザー入門
🎵ADSR
EGにおけるパラメータ. 基本コンセプト.
- Attack Time
- Decay Time
- Sustain time
- Release Time
プラックっぽい音は Attack 短め & Release 短め。パッドは Attack 遅め & Release 長め。
🎤Filter Envelop/FEG
Filter Envelop. FEG.
フィルターによってEffect(とくにカットオフ周波数)の時間的に変化させる.
🎵ワウ, ワウワウ感.
- Attackを短くすると → カットオフがすぐに開く → 「パキッとした明るい音」
- Attackを長くすると → カットオフがゆっくり開く → 「ふわっと立ち上がる音」
- Releaseを長くすると → カットオフがゆっくり閉じる → 「余韻のあるサウンド」
- ヤマハ | フィルターにもエンベロープを適用する - シンセサイザー入門
- エンベロープでフィルターをコントロールする 1 シンセサイザー 初心者講座, シンセサイザーにありがちな特有の効果といえる.
🎤AMP Envelop/AEG
Amplitude Envelope. AMP Envelop, アンプ・エンベロープ. AEG.
- 音量の時間的な変化を与える.
- 楽器だと音の減退は与え前だけど, これが電子楽器だと当たり前ではない.
- attack: 音のなり始める速さ
- release: 音が消える速さ
MOD Envelop
モジュレーション・エンベロープ.
任意のパラメータ(フィルターのカットオフ、ピッチ、波形のモジュレーションなど)を時間に従ってコントロール.
Quirk
attack がとても短くdecayが長い.
🎤LFO
Low Frequency Oscillator, LFO(低周波発振).
音色を変えるモジュレータ. 人間の耳には音として認識できない低い周波数(通常は20Hz以下)で変調信号を発生させ、その信号を使って他のパラメータを周期的に変化させます。
パラメータ
- 波形/Wave Form
- 周波数/Rate
- 振幅/Amp
- 位相/Phase
音響効果
LFO Tools
https://xferrecords.com/products/lfo-tool
シンセサイザーの種類
アナログシンセ
1970年から.
- 電子部品で構成
- 減算合成方式
デジタルシンセ
- FM方式
🎻ソフトシンセ
ソフトウェアシンセサイザー. シンセサイザーのソフトウェア化.
- DAWでいうシンセとはソフトシンセのこと.
- DAWでいうところの音源. DTM音源. インストゥルメント.
🎻モジュラーシンセ
モジュールが持つ各機能をパッチケーブルで繋ぐことによって自由な音作りが楽しめる電子機器.
ポリフォニック・シンセ
ポリフォニック・シンセサイザー. 和音を奏でる機能かあるシンセサイザー.
🎵シンセパッチ
シンセパッチ/Synth patch, シンセサウンド.
シンセサイザーの音色のこと. 各パラメータが設定された結果として出る音色.
ここでは楽器そのものではなくシンセ音について、音作りの観点からまとめる. 楽器の抽象としてのサウンド. たとえばその抽象を和楽器やインド伝統音楽に置き換えても成立するような知識.
- 音響工学でなんでもつくれるところがすごい!
- このあたりは職人芸. どうしてプロはこんな音が出るのか!みたいな. 芸がない場合はプリセットを購入するしかない.
🎵シンセドラム/Kick
Kick, Kick Drum. Kick Drum Patch. ビートメイキング. ベースドラム.
- 低音域の重くて短い音
- 808 sound: 🎻Roland TB-303
- 909 sound: 🥁Roland TR-909
- sine wave that decays away naturally,
- オシレータでSine waveをつくりエンベロープ
FX
- EQを当てて低音部を強調.
- Peak Limitterを当てて音量対策.
Layered Kick
複数の音源を組み合わせることによって太いkickをつくるテクニック.
SonicAcademy Kick2
ダンスミュージックの定番音源. みんなつかってる?
- https://www.sonicacademy.com/products/kick-2
- キック専門音源 SonicAcademy Kick 2 の使い方
- ブラックフランデーで40%OFFを狙いたい.
🎵シンセベース
🎸ベースパートを担当する音色.
Mid-bass
ミッドベース.
- square wave
- 周波数帯: 約60Hzから200Hz程度の低音域を担当します。
- 役割: トラックのリズムとグルーヴの骨格を作り、ビートやキックと連携してリスナーに迫力を伝えます。この部分のベースは、メロディックな要素やリズム要素を持つことも多く、リズムセクションの一部として機能します。
- 特性: より音楽的で、明瞭な音を持ち、耳でしっかりと認識できる低音です。サブベースと違って、全体の音にパワーと推進力を加える役割が強いです。
- sub bassと合わせるときは音がかぶらないようにLow cutすることで空間を作る.
🎵Sub-bass
サブベース. Sub-bassは「感じる」低音で、Bassは「聞く」低音.
- 周波数帯: 通常、30Hzから60Hz程度の非常に低い周波数帯を担当します。
- 役割:
- トラックに深みと重厚感を加えるために使われ、耳で聞くというよりも、体で感じる低音域を提供します。クラブなどの大音量環境で特に効果を発揮します。
- 楽曲に深み、重量感、パワーを与える
- 特性:
- 音の明瞭さは低く、波のようにゆっくりとした振動感を伴います
- 過剰に入れるとトラックが濁る可能性があるため、バランスに注意が必要です。
<2024-09-18 Wed 08:50> 身体に響く秘密は耳に聞こえないレベルの低周波数か! 💭Ultra Japan 2024でついにテクノ/トランスとArmin van Buurenを生できいた(24/09/14)で感動したrisa taniguchiさんのプレイでの身体の振動の秘密と知識がつながった. SonicAcademyの講座でどうして周波数の波形を可視化しながら丁寧に調えるのか理解した.
🎵シンセリード
シンセリード/Synth Lead. シンセをつかった
主にメロディ、またはそれに準ずる旋律的なv要素を担当するシンセ音. 基本的に音量が大きく、主役となる.
<2024-08-05 Mon 08:59> こまった. 明らかにここのトラックがCPUに負荷をかけていて, ここを外すとレイテンシ問題が発生しない.
🎵シンセピアノ/Piano Sound
シンセピアノ, ピアノを再現することが目的ではない. Piano Sound.
ダンスミュージックではMelodicな要素が高まる.
<2025-03-29 Sat 08:42> ピアノ習っていたりクラシック音楽が好きだからかもしれないが、このPiano Soundで西洋音楽とダンスミュージックの接合点となる部分が面白い.
🎵プラック/Plucks
プラック(Pluck). Pluck Sounds.
- 弦楽器を弾いた時のような、アタックが鋭く、その後に減衰していく音色.
- 🎻弦楽器の「弾く」という動作から名付けられたシンセサウンド.
音楽的特徴
- 鋭い音色
- クリア
心理的特徴
- リズムを強調する
- 明るいイメージ
- 前に進んでいる感覚
奏法
- Arp: アルペジオ
- 和音をかき鳴らす部分
DAW
- 🎵ADSRで調整する.
- フィルターで高音域を強調
- LFOによる軽いビブラートやフィルター変調
- リバーブで空間的な広がりを演出
- ディレイでエコー効果
- コーラスやフェイザーで音に厚みを追加
- Pluck Layering: 2つのPlucksを重ね合わせる.
プラックシンセ/Pluck Synthesizer
プラック系の音色を作るのに特化したシンセサイザーやシンセエンジン
🎵シンセパッド/Pads
シンセパッドまたはパッド(pads), pad synth.
特徴
- 音の「クッション」
- 持続的な音色: アタック(音の立ち上がり)が柔らかく、音が長く続く
機能
和音(コード)を演奏することで、楽曲に厚みや広がりを加える。
- バックグラウンドでコードを演奏し、楽曲全体の雰囲気を形成
- ドロップ前のビルドアップでフィルターを開いて高揚感を演出
- 🎹コード進行
作り方
- ローパスフィルターを適用
- アタックを長めに設定
- リバーブやコーラスなどのエフェクトも多様
クローズ・ボイシング
4和音が1オクターブ以内.
ドローンサウンド
持続音、ドローン.
🎵ストリングパッド
弦楽オーケストラの音.
🎵コーラスパッド
Choire, クワイヤ, コーラス.
- ⛪コラールの音.
- 🎵Chorus Effectをつかう.
🎵オルガンパッド
オルガン(Organ). 教会のオルガンの音色.
- sinewave, sustain, multi voices.
Refs
- パッドの音作り:違いを生み出す10種類の方法 | Ableton
- 【EDM制作】美しいPad(パッド)サウンドを作るコツ3選! – EDM Matrix,
- 🇯🇵みんなのきもちがつかっていたドロップでのpadの技法なアンビエントが由来だ.
🎵シーケンシャル
🎵アルペジオ奏法を自動化してパターンとして繰り返す(リフレイン)が一般的.
🎵Sweep
スウィープ/Sweep. 音が時間とともに変化するサウンド全般
- ビルドアップやブレイクで使用
- フィルターのカットオフを徐々に開閉することで、音の明るさやキャラクターが変化する効果.
- 素材として🎹ホワイトノイズが使われる.
- 🇫🇷Filter House, Sweep感を強調.
🎵ノイズ/Noise
フィルター処理されたホワイトノイズ
🎵Uplifter/Rizer
ビルドアップで使われる上昇する音。盛り上がりを演出。
🎵Downlifter
下降するSweep.
Topics/Tips
シンセの音作り
- プリセットを加工するのが近道
VSTプラグイン
商用
- Serum
- Spire
- Massive X
- Sonic Academy ANA