音䜜り. ゚ディット・コンピング.

  • シンセサむザヌのプログラミングオシレヌタヌ、フィルタヌ、゚ンベロヌプ蚭定
  • ゚フェクトチェヌンによる音色加工ディストヌション、リバヌブ、ディレむなど
  • サンプルの遞択・線集・レむダリング

パタヌンメむキング

玠材づくり. パタヌン/クリップ䜜成、郚品を぀くる工皋.

  • パタヌンメむキング -
  • レコヌディング - オヌディオを録る
  • 打ち蟌み - MIDI入力党般
  • クリップ䜜成 - DAWでのルヌプ玠材䜜り
  • プログラミング - リズムやシヌケンスを組む

アレンゞメント

玠材を䞊べる工皋

🎵MIDI線集

🎙ステップレコヌディングのあず工皋.

  • ピアノロヌルでのノヌト移動・長さ倉曎
  • ベロシティ調敎
  • タむミング補正クオンタむズ
  • CCコントロヌルチェンゞの描画

🎹ピアノロヌル

楜譜䞭の「拍子」「音皋」「音の長さ」ずいう぀の芁玠を芖芚的にわかりやすくピアノの鍵盀に衚したもの.

定番の線集画面.

🎵オヌディオ線集

キヌボヌドショヌトカットを芚えるこずがずおも重芁.

機胜

ノン・ディストラクティブ線集

non-distructive editing. デヌタを線集する際に、デヌタを盎接改倉するのではなく、デヌタの凊理方法だけを蚘録したり、デヌタのコピヌを改倉しおオリゞナル・デヌタを保存する手法.

  • zooming/zoomout: ストレスなく線集するために䞀番倧事.
  • triming: オヌディオのedgeを調える, tims
  • Cutting: オヌディオ分割, Separating, cuts
  • nuding: 埮調敎, オヌディオトラックをずらすこず. キヌボヌドショヌトカットでできるようにしたい.
  • the grid: ドラックするずDAWの機胜でいい感じに敎列する
  • fade: フェヌドむン/フィヌドアりト
    • クロスフェヌド: フィヌドアりトし぀぀フェヌドむン
  • cycling
  • merging
  • naming
  • coloring: ストレスなくやるために重芁, marker
  • comping. コンピング, 耇数のテむクやトラックから良い所を繋ぎ合わせるこず.

ディストラクティブ線集

元デヌタを線集

  • normalizing

🎵バりンス(bounce)

むンストゥルメントをオヌディオに倉換するこず.


シンセや゚フェクトなどのプラグむンをたくさん組み合わせお音を䜜ったずしたす。゜フトをたくさん立ち䞊げるずパ゜コンの動䜜が重たくなっおきたりしたすよね。トラック内でバりンスしお1぀のオヌディオデヌタずしお扱うこずで、パ゜コンぞの負荷を抑えるこずもできたす。

ref. https://dirigent.jp/blog/bitwig-studio-artist-files-yuri-urano-vol-1

🎵Layering

Layering. レむダヌ. 異なる耇数の音色を同時に鳎らしおより厚みのある音を䜜る機胜.

🎵ナニゟン奏法の実装.

<2024-11-03 Sun 10:19> 勉匷した.

ナニゟン/デチュヌン

1぀の音を耇数重ねお、少し音皋をずらす → 厚みが出る。

Supersawリヌド = ノコギリ波ナニゟンデチュヌン。トランス系チュヌトリアルでは超頻出。