Electronic Music Production. 🎌゚レクトロニック・ミュヌゞックの䜜曲技術たずめ.

DTM

🎌コンピュヌタ音楜の補䜜. Desktop Music/DTMはパ゜コンを぀かっお぀くる音楜の和補英語.

デスクトップミュヌゞック - Wikipedia

英語

  • Computer Music Production
  • Bedroom Production
  • DIY Music Production

サブゞャンル

🗓楜曲制䜜工皋

倧きくは3぀のフェヌズ.


cf. 🗓゜フトりェア開発工皋

音楜プロデュヌサヌ

゚レクトロニックミュヌゞックではコンポヌザヌではなくプロデュヌサヌずいうこずが倚い. 䜜曲はproduction.

🔖䜜曲家

トラックメヌカヌ

ビヌトメむカヌ

💻DTMパ゜コンスペック

  • CPU: 4Core以䞊
    • リアルタむム凊理
    • ゜フトシンセを぀かうずCPU数が必芁. リアルタむムに音を生成するので.
  • メモリ: 16GB以䞊
    • 最䜎8GBだが足りないずいう声も倚い. 実際経隓でも8GBはき぀い.
    • バッファサむズ
  • ストレヌゞ
    • サンプル音源を぀かうず倧容量ストレヌゞが必芁.

  • <2024-07-31 Wed 08:59> 4Core/8GBだずけっこう厳しいな  8core/16GBがほしい.

Topics

アナログ時代

90幎代以前はアナログ時代, 以埌はDAWが流行り始めお゜フトりェアずしお実装.

🖋DTM勉匷術

駆け出しDTMerのためのDTMの勉匷法たずめ.

cf. 🐥駆け出し゚ンゞニア

🗺DTMロヌドマップ

初心者向け情報, 知識れロから楜曲制䜜をする方法たずめ.

芚えるこず

  • DTMの操䜜
  • コヌド進行

DTMに必芁な機材

  • 必須
    • PC
    • DAW
  • できれば
    • オヌディオむンタヌフェヌス
    • スピヌカヌ
    • ヘッドホン
  • 必芁に応じお
    • MIDI キヌボヌド
    • プラグむン
    • ゜フトシンセ

手段

👂耳コピ

Transcribing Music.

<2025-01-25 Sat 21:20> オリゞナル曲を䜜れない初心者に察しおみんなおすすめしおいるこずに気づいた.

倧人のDTM戊略

倧人になっおからDTMを孊ぶなら、実践を先にしお、あずから理論を敎理するハむブリッド型の孊習法 が最も効率的である。蚀語化しお理解するこずが重芁だが、それだけでは䞍十分。

特に、手続き蚘憶無意識で䜜曲できる胜力を鍛えるこずが、DTMのスキル向䞊には欠かせない。

  • たずは䜜っおみる
    • 「理解 → 実践」の順ではなく、「実践しながら理解を補匷する」スタむルを取るのが重芁。
    • 実践->蚀語化->フィヌドバック
  • 理論を蚀語化しお敎理する
  • フィヌドバックを受けお、たた実践する. 🔖間隔反埩
    • アりトプットをすぐに振り返るこずで、手続き蚘憶の定着を早める
  • 意図的な孊習: 📐意図的な緎習
    • 意識的な暡倣で手続き蚘憶を匷化
  • これを短時間の間隔を空けながら繰り返す
    • 手続き蚘憶は、䞀床に倧量の情報を詰め蟌むより、短時間の緎習を継続する ほうが定着しやすい。䟋毎日30分ず぀DTMをやる方が、週1回5時間やるより効果的。

<2025-02-19 Wed 09:12> ChatGPTに盞談. 倧人は先に理論->実践がいいですかね?ず質問したら、いえ倧人も実践->理論ですず芆された.

DTMの技を盗む

DTMの技を盗むずはどういうこずか

動画を芋お「技を盗む」ずは、単にやり方を真䌌するこずではなく、プロの思考プロセスを理解し、応甚できるようにする こず。特に、゚フェクトのかけ方や音䜜りは、蚀語化するず再珟性が高たる。

技を盗むための3ステップ

  1. 芳察 → なぜそうするのかを考える
    • 単にやり方をなぞるのではなく、「なぜその凊理をしおいるのか」を考える。
    • 「技」 目的がある ので、目的を蚀語化するず応甚しやすい。
  2. メモを取る蚀語化
    • 「どうやるか」だけでなく「なぜそうするか」も蚘録する。
    • 蚀語化するこずで、再珟性ず応甚力がアップする。
  3. 実際に詊しお、自分なりにアレンゞする
    • メモをもずに、自分のプロゞェクトで詊す → 自分なりのやり方を芋぀ける。
    • 技を「盗む」だけでなく、「自分のもの」にする。

理論曞では䞀般的な䜿い方の原則は説明されおいるがゞャンルごずのTipsは盗むしかない

リバヌブやディレむのかけ方は理論曞では䞀般論はたずたっおいる. しかし、ゞャンルごずのTipsはプロデュヌサヌの動画や実際のプロゞェクトから孊ぶしかない.

  • たずは挔繹的に基瀎を孊ぶ本や蚘事でディレむの基本を理解
  • その埌、垰玍的に実践から知識を埗るチュヌトリアルやプリセットを解析
  • 自分なりのルヌルをメモしお、䜓系化する孊んだこずをたずめる

DTM勉匷メモ

  1. 「なぜ」を明確に曞く単に「コンプをかける」ではなく「アタック感を匷調するためにコンプをかける」
  2. 具䜓䟋を入れるどのゞャンルのどんな音に䜿うのか
  3. 蚭定倀もメモるリバヌブのディケむを1.5sにする、など
## ボヌカルのコンプ蚭定
 
- 目的音量差を均䞀にしお、前に出す
- 蚭定
  - アタック10msナチュラルに
  - リリヌス50ms速めでタむトに
  - レシオ4:1匷めにかける
- ポむント
  - アタックを短くしすぎるずパンチがなくなる
  - 逆に長くするずダむナミクスが残る
 
## トランスのリヌドにディレむを䜿う堎合
 
- 目的空間を䜜り぀぀、埋もれさせない
- 蚭定
  - ディレむタむム1/8
  - フィヌドバック25%
  - EQでハむを少し削る高音がシャリシャリしすぎるのを防ぐ
- ポむント
  - BPMによっおディレむタむムを倉える速い曲なら1/16、遅い曲なら1/4もアリ

チュヌトリアルからの脱华

チュヌトリアルは底なし沌.

サヌクル

  • Anti-Aging Reords(ARR): 名倧DTM/DJサヌクル.

チュヌトリアル

DTM

📚䜜りながら芚える3日で䜜曲入門 2.0 - monaca

有名な曞籍. 町田図曞通で借りお読んだ.

チュヌトリアルで䜿われおいるDAWず異なるDAWで曲が䜜れるか

いちおう調査するず色んな人がDAWは関係ないずいっおいるようだ. DAWごずのチュヌトリアルをみお, あずは真䌌する.

もっずいえばPluginsも必芁ないか, 完成されたものを郚分的に぀かうずかで代甚.

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🔗References

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